--Imparando.net--

Tabellone tennis semplice

Esempio di una classe per gestire un game di una partita di tennis. Le sequenza dei punteggi del tennis è 0, 15, 30, 40, se poi tutti e due i giocatori arrivano a quaranta vince il primo che fa due punti di seguito.

Come esercizio si può provare a sviluppare la classe TabelloneTennis (che non corrisponde esattamente a quella del codice in questa pagina), seguendo le seguenti specifiche UML

Oltre ai metodi vengono aggiunte le seguenti regole

Sorgenti ...

TabelloneTennisConsoleTest.java
Tabellone.cpp
Tabellone.h

Altro ...

TabelloneTennisConsoleTest.java.html
Tabellone.cpp.html
Tabellone.h.html
Tabellone tennis semplice C++.zip
TabelloneTennisConsoleTestJava.zip
Tennis.dia
Licenza Creative Commons
Didattica di Alessandro Bugatti è distribuito con Licenza Creative Commons Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate 3.0 Unported.